top of page

Gamificación

  • marlonmaldonado
  • 24 oct 2016
  • 1 Min. de lectura

En cuanto a la evolución de los modelos de enseñanza y la atención a nuevos modelos de aprendizaje, investigando me he topado con el término "Gamificación", mismo que busca la ludificación de la educación con fines pedagógicos. Estos elementos no son nuevos en el aprendizaje y menos cuando se busca que lo que se enseña o se aprende quede grabado mediante la experiencia en el cerebro.


El aprender siempre viene acompañado de la experiencia, pero la escuela ha pasado de buscar experiencias a compartir bibliografía, buscando que los alumnos recuerden y memorizan contenidos que son desechados por los estudiantes que no encuentran practica ni aplicable la información recibida en el aula de clase.


La Gamificación busca reivindicar mediante experiencias el aprendizaje, creando actividades que cumplan con objetivos de aprendizaje, creando en el alumno mediante una experiencia, una aplicación real o irreal de un contenido.


Los procesos de formación necesitan de nuevas herramientas o metodologías que inciten al estudiante a mirar de una manera diferente los tediosos contenidos abordados en el salón de clase, llevando un modelo más centrado en cómo somos y cómo aprendemos de mejor manera a un docente que poco a poco se libera de la pedagogía tradicional con la que fue formado.



 
 
 

Comments


Entradas destacadas
Entradas recientes
Archivo
Buscar por tags
Síguenos
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page